Очакваното завръщане на вампирите: Bloodlines 2 с фиксирана дата на премиера и силна вълна от критики
На едно от най-престижните събития в гейминг индустрията, Gamescom: Opening Night Live, британският разработчик The Chinese Room официално разкри дългоочакваната премиерна дата за Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2.
За разлика от първата част, която излезе преди повече от 20 години, новото заглавие ще бъде достъпно едновременно на множество платформи: за персонални компютри (PC) през дигиталните магазини Steam, GOG и Epic Games Store, както и за конзолите от последно поколение PlayStation 5 и Xbox Series X|S. С обявяването на датата, компанията незабавно стартира и предварителните поръчки, позволявайки на най-нетърпеливите фенове да си осигурят копие от играта още преди нейната поява.
Въпреки голямото очакване, новината бързо беше помрачена от силното недоволство на гейминг общността. Разработчиците ще предложат няколко версии на играта – стандартно, разширено и специално издание, наречено Shadows & Silk. Последните две ще включват допълнително съдържание. Именно тази практика обаче предизвика сериозни критики, тъй като стана ясно, че два от общо шестте основни клана, достъпни за игра, ще се продават отделно като платено допълнително съдържание (DLC). Решението беше възприето от много фенове като алчност и опит да се изтръгнат повече пари от лоялната аудитория, която чака продължението повече от две десетилетия.
Презентацията на Gamescom включваше и нов трейлър, показващ геймплей сцени. Реакцията на публиката в коментарните секции под видеото беше преобладаващо негативна. Мнозина изразиха дълбоко разочарование не само от политиката за платено съдържание, но и от техническото състояние, в което изглежда играта. Потребителите масово се оплакаха от визуални бъгове, скована анимация и липса на детайли, които да оправдаят очакванията. "Съчувствам на феновете, които чакаха толкова дълго", гласеше един от коментарите, който обобщи общото настроение на разочарование и горчивина сред общността.
Първите впечатления от журналисти, които са имали възможност да тестват Bloodlines 2, също не са особено обнадеждаващи. Според техните оценки, заглавието трудно може да бъде определено като комплексна ролева игра, каквато беше оригиналът. В докладите си те посочват, че светът изглежда статичен и лишен от живот, а основни за жанра опции, като детайлен редактор на персонажа, липсват.
Въпреки надигналата се вълна от критики и видимите недостатъци, остава фактът, че за част от аудиторията самото пускане на пазара на продължението, след повече от 20 години чакане, е достатъчна причина за вълнение. Те се надяват, че въпреки всичко играта ще успее да улови поне част от магията на оригинала и ще оправдае дългото очакване.